迷雾大陆 · 灵魂遗物赛季 平衡调整系数

旧值 = 季中版本(当前线上) | 新值 = 灵魂遗物赛季(即将更新) | 数据逐条核对自两篇官方公告
神铸之语总倍率 = ( (46 × pct + 100) / 100 ) ^ 10   (162 上限, 70 阈值, 每 2%, 10 件)
加成型 (伤害提高 X%→Y%) : (100+Y)/(100+X)  |  基础伤害型 (造成 X%→Y% 攻击) : (100+Y)/(100+X) (含100%基础攻击)  |  倍率型 (X倍→Y倍) : Y/X
调整系数 = 技能系数 × 特殊乘子(如术士非魔魂/恶魔先锋技能额外 ×1/3)  |  净系数 = 调整系数 × 该职业「狂怒之魂」系数(3.0% 目标)
红 = 削弱 绿 = 增强 橙 = 机制改动/新增 蓝 = 综合(已合并分支) 红标 = 特殊乘子(×1/3 等)

一、神铸之语 调整系数

职业当前值 精准猎杀→3.1% (小怪) 狂怒之魂→3.0% (精英) 当前总倍率新总倍率
游侠 5.3% 0.0306 0.0253 230,706 5,831
野蛮人 5.2% 0.0350 0.0289 201,632 5,831
魔法师 4.5% 0.0950 0.0784 74,368 5,831
德鲁伊 4.5% 0.0950 0.0784 74,368 5,831
魂灵师 5.3% 0.0306 0.0253 230,706 5,831
圣骑士 5.3% 0.0306 0.0253 230,706 5,831
机械师 5.3% 0.0306 0.0253 230,706 5,831
侠客 4.5% 0.0950 0.0784 74,368 5,831
术士 *(推测)* 3.0% 1.2110 1.000 5,831 5,831

⚠ 新版统一下调神铸,当前值越高削弱越严重。游侠/魂灵师/圣骑士/机械师(5.3%)总倍率掉到约 1/40;术士(3.9% 推测)仅约 1/5

二、技能 / 装备 调整系数(含净系数)

游侠

狂怒之魂 5.3% → 3.0%
×0.0253 (-97.47%)
每行净系数 = 该项系数 × 0.0253
项目类型调整内容调整系数(含特殊乘子)净系数(×狂怒之魂)
穿透箭 技能 80%→260% (加成,满级) 各级均×2.0 2.0000 0.0506
穿透箭-连射 新增 符文 额外发射1支 → +1支 且伤害提高50%(新增)
多重射击-火力覆盖 符文 120%→340% (加成,满级) 火焰伤害 2.0000 0.0506
多重射击-双喷 符文 80%→260% (加成,满级) 冰寒伤害 2.0000 0.0506
精准打击-燃矢 符文 120%→180% (加成,满级) 灼烧伤害 1.2727 0.0322
持鸣魔弓 传奇武器 17%→12% (加成) 削弱;每未分配技能点 0.9573 0.0242
射术的极意 传奇副手 180%→320% (加成,满级) 射术技能伤害 1.5000 0.0379
迷踪步法 机制 技能 20/40/60%减免 → 40%减免 + 8/12/16%伤害加成(新增)
极寒的恩赐/雷金纳德之戒/飓风之眼/哀霜 机制 装备 环绕风暴相关 → 迷踪步法相关(机制迁移)
箭雨领主4件套·集火 套装 2200%→13000% 5.6957 0.1440
箭雨领主4件套·燃矢灼伤 套装 3500%→14000% 3.9167 0.0990
朴素者的誓言2件套 新增 套装 基础技能:新增 伤害提高200%

野蛮人

狂怒之魂 5.2% → 3.0%
×0.0289 (-97.11%)
每行净系数 = 该项系数 × 0.0289
项目类型调整内容调整系数(含特殊乘子)净系数(×狂怒之魂)
余晖 技能 100%→220% (加成,满级) 转火焰+冲击波 1.6000 0.0463
余晖-倾泻 符文 100%→220% (加成) 余晖伤害 1.6000 0.0463
余晖+倾泻 综合 综合 综合 叠加buff相乘 2.5600 0.0740
冲锋 技能 200%→400% (基础伤害,满级) 物理伤害,各级×2.0 1.6667 0.0482
旋风斩-连转 符文 30%→160% (加成,满级) 闪电伤害 2.0000 0.0578
雷神之锤-淬火 符文 100%→300% (加成,满级) 火焰(与雷鸣互斥) 2.0000 0.0578
雷神之锤-雷鸣 符文 120%→340% (加成,满级) 闪电(与淬火互斥) 2.0000 0.0578
远古的轻语4件套 套装 基础技能 6000%→12000% 1.9836 0.0574
蛮荒战魂4件套·公牛 套装 5000%→10000% 1.9804 0.0573
蛮荒战魂4件套·牵制冲锋 套装 3800%→7600% 1.9744 0.0571
旋风狂潮4件套 套装 旋风斩 9000%→18000% 1.9890 0.0575

魔法师

狂怒之魂 4.5% → 3.0%
×0.0784 (-92.16%)
每行净系数 = 该项系数 × 0.0784
项目类型调整内容调整系数(含特殊乘子)净系数(×狂怒之魂)
奥术射线 技能 120%→80% (基础伤害,满级) 削弱;神圣伤害,各级×0.667 0.8182 0.0642
弹跳 技能 30%→160% (加成) 魔法弹伤害 2.0000 0.1568
弹跳-冰球 符文 90%→280% (加成,满级) 魔法弹冰寒伤害 2.0000 0.1568
弹跳+冰球 综合 综合 综合 同作用于魔法弹,相乘 4.0000 0.3137
陨石术 技能 240%→480% (基础伤害,满级) 火焰伤害,各级×2.0 1.7059 0.1338
多头蛇 技能 120%→240% (基础伤害,满级) 火焰伤害,各级×2.0 1.5455 0.1212
圣灵的回响4件套 套装 暴击倍率 80倍→120倍 1.5000 0.1176
黑洞引力2件套·黑洞闪电 套装 250%→420% 1.4857 0.1165
黑洞引力2件套·湮灭 套装 150%→280% 1.5200 0.1192

德鲁伊

狂怒之魂 4.5% → 3.0%
×0.0784 (-92.16%)
每行净系数 = 该项系数 × 0.0784
项目类型调整内容调整系数(含特殊乘子)净系数(×狂怒之魂)
虫群 技能 80%→160% (基础伤害,满级) 物理伤害,各级×2.0 1.4444 0.1133
丛林跃动-石肤 机制 符文 16/20/24%减免 → 35%减免 + 4/6/8/10%伤害加成(新增)
织网者的戏谑2件套·继承攻击 套装 250%→400% 1.4286 0.1120
织网者的戏谑4件套·蚀穿 套装 8000%→16000% 1.9877 0.1559
织网者的戏谑4件套·甲虫侵蚀 套装 200%→400% 1.6667 0.1307
逐月者的枭魂4件套·月雷术 套装 4000%→8000% 1.9756 0.1549
逐月者的枭魂4件套·毒爆术 套装 4000%→8000% 1.9756 0.1549
狼影孤魂4件套·狂袭 套装 5500%→11000% 1.9821 0.1554
狼影孤魂4件套·狼影突袭 套装 4500%→9000% 1.9783 0.1551
冥鸦翎羽2件套·继承攻击 套装 150%→300% 1.6000 0.1255
冥鸦翎羽4件套·钢翼 套装 6000%→12000% 1.9836 0.1555
冥鸦翎羽4件套·电网 套装 8000%→16000% 1.9877 0.1559
联动综合(2件套→4件套 / 跨装备 buff)
流派/联动组成(各调整系数)综合调整系数综合净系数(×狂怒之魂)
织网者的戏谑 · 蚀穿流 织网者的戏谑2件套·继承攻击(1.4286) × 织网者的戏谑4件套·蚀穿(1.9877) 2.8395 0.2227
织网者的戏谑 · 甲虫流 织网者的戏谑2件套·继承攻击(1.4286) × 织网者的戏谑4件套·甲虫侵蚀(1.6667) 2.3810 0.1867
冥鸦翎羽 · 钢翼流 冥鸦翎羽2件套·继承攻击(1.6000) × 冥鸦翎羽4件套·钢翼(1.9836) 3.1738 0.2489
冥鸦翎羽 · 电网流 冥鸦翎羽2件套·继承攻击(1.6000) × 冥鸦翎羽4件套·电网(1.9877) 3.1802 0.2494

魂灵师

狂怒之魂 5.3% → 3.0%
×0.0253 (-97.47%)
每行净系数 = 该项系数 × 0.0253
项目类型调整内容调整系数(含特殊乘子)净系数(×狂怒之魂)
亡骨魂符 传奇项链 6%→12% (每1%对首领伤害;基数60) 实际 360%→720% 伤害加成 1.7826 0.0451
亡语者的哀歌4件套 套装 基础技能 4500%→13000% 2.8478 0.0720
魂灵契约2件套·继承攻击 套装 200%→350% 1.5000 0.0379
魂灵契约4件套·魂灵引爆 套装 6000%→9000% 1.4918 0.0377
魂灵契约4件套·骨魔 套装 8000%→12000% 1.4938 0.0378
灵魂收割者2件套·镰刀 套装 250%→400% 1.4286 0.0361
灵魂收割者4件套·镰刀 套装 5000%→10000% 1.9804 0.0501
刺骨之矛2件套·骨矛 套装 200%→350% 1.5000 0.0379
刺骨之矛4件套·后续叠加 套装 500%→700% 1.3333 0.0337
碎骨收集者4件套 套装 碎骨仪式 4500%→9000% 1.9783 0.0500
联动综合(2件套→4件套 / 跨装备 buff)
流派/联动组成(各调整系数)综合调整系数综合净系数(×狂怒之魂)
亡语者的哀歌流 亡骨魂符影响全流派 亡骨魂符(1.7826) × 亡语者的哀歌4件套(2.8478) 5.0766 0.1283
魂灵契约 · 魂灵引爆流 亡骨魂符(1.7826) × 魂灵契约2件套·继承攻击(1.5000) × 魂灵契约4件套·魂灵引爆(1.4918) 3.9890 0.1008
魂灵契约 · 骨魔流 亡骨魂符(1.7826) × 魂灵契约2件套·继承攻击(1.5000) × 魂灵契约4件套·骨魔(1.4938) 3.9944 0.1010
灵魂收割者流 亡骨魂符(1.7826) × 灵魂收割者2件套·镰刀(1.4286) × 灵魂收割者4件套·镰刀(1.9804) 5.0432 0.1275
刺骨之矛流 亡骨魂符(1.7826) × 刺骨之矛2件套·骨矛(1.5000) × 刺骨之矛4件套·后续叠加(1.3333) 3.5652 0.0901
碎骨收集者流 亡骨魂符(1.7826) × 碎骨收集者4件套(1.9783) 3.5265 0.0891

圣骑士

狂怒之魂 5.3% → 3.0%
×0.0253 (-97.47%)
每行净系数 = 该项系数 × 0.0253
项目类型调整内容调整系数(含特殊乘子)净系数(×狂怒之魂)
神翼圣盾 传奇副手 260%→440% (加成,满级) 天堂之门基础伤害 1.5000 0.0379
启世之徽 传奇副手 180%→460% (加成,满级) 天罚之拳基础伤害,各级×2.0 2.0000 0.0506
荣耀圣盾4件套·强袭 套装 6000%→12000% 1.9836 0.0501
荣耀圣盾4件套·飞盾投掷 套装 4000%→8000% 1.9756 0.0499
神耀天门2件套·天堂之门 套装 200%→450% 1.8333 0.0463
神耀天门4件套·燎原 套装 4500%→9000% 1.9783 0.0500
神耀天门4件套·圣光弹 套装 8000%→16000% 1.9877 0.0502
天罚者的怒火2件套 套装 200%→350% 1.5000 0.0379
天罚者的怒火4件套·每层叠加 套装 150%→300% 1.6000 0.0404
天罚者的怒火4件套·上限 套装 6000%→12000% 1.9836 0.0501
圣光守望者4件套 套装 基础技能 6500%→13000% 1.9848 0.0502
联动综合(2件套→4件套 / 跨装备 buff)
流派/联动组成(各调整系数)综合调整系数综合净系数(×狂怒之魂)
神耀天门 · 燎原流 神耀天门2件套·天堂之门(1.8333) × 神耀天门4件套·燎原(1.9783) 3.6268 0.0917
神耀天门 · 圣光弹流 神耀天门2件套·天堂之门(1.8333) × 神耀天门4件套·圣光弹(1.9877) 3.6440 0.0921
天罚者的怒火 · 每层叠加 天罚者的怒火2件套(1.5000) × 天罚者的怒火4件套·每层叠加(1.6000) 2.4000 0.0607
天罚者的怒火 · 上限 天罚者的怒火2件套(1.5000) × 天罚者的怒火4件套·上限(1.9836) 2.9754 0.0752

机械师

狂怒之魂 5.3% → 3.0%
×0.0253 (-97.47%)
每行净系数 = 该项系数 × 0.0253
项目类型调整内容调整系数(含特殊乘子)净系数(×狂怒之魂)
重力地雷 新增 技能 基础伤害不变;新增 使敌人受到伤害提高6/8/10%
机巧能源 传奇副手 180%→380% (加成,满级) 无人机基础伤害 1.7143 0.0433
重磅之音 传奇副手 180%→320% (加成,满级) 重磅弹基础伤害 1.5000 0.0379
重炮狂袭4件套·物理 套装 6000%→9000% 1.4918 0.0377
重炮狂袭4件套·火焰 套装 6500%→9500% 1.4545 0.0368
爆破者的陷阱4件套 套装 高能手雷 4500%→9000% 1.9783 0.0500
机械公敌4件套·火焰 套装 5000%→10000% 1.9804 0.0501
机械公敌4件套·物理 套装 4500%→9000% 1.9783 0.0500
联动综合(2件套→4件套 / 跨装备 buff)
流派/联动组成(各调整系数)综合调整系数综合净系数(×狂怒之魂)
机械公敌 · 物理 (含机巧能源) 机巧能源(1.7143) × 机械公敌4件套·物理(1.9783) 3.3913 0.0857
重炮狂袭 · 物理 (含重磅之音) 重磅之音(1.5000) × 重炮狂袭4件套·物理(1.4918) 2.2377 0.0566
重炮狂袭 · 火焰 (含重磅之音) 重磅之音(1.5000) × 重炮狂袭4件套·火焰(1.4545) 2.1818 0.0551

侠客

狂怒之魂 4.5% → 3.0%
×0.0784 (-92.16%)
每行净系数 = 该项系数 × 0.0784
项目类型调整内容调整系数(含特殊乘子)净系数(×狂怒之魂)
捭阖·月弧斩斩击 技能 200%→400% (基础伤害) 1.6667 0.1307
捭阖·穿风刺斩击 技能 150%→300% (基础伤害) 1.6000 0.1255
捭阖-电光石火·月弧斩瞬斩×2 符文 每次150%→300% (基础伤害) 1.6000 0.1255
捭阖-电光石火·穿风刺圆斩 符文 200%→400% (基础伤害) 1.6667 0.1307
月弧斩 综合(技能+符文加权) 综合 综合 500%→1000% 2.0000 0.1568
穿风刺 综合(技能+符文加权) 综合 综合 350%→700% 2.0000 0.1568
侠客行-闪转 机制 符文 15/25%闪避 → +6/10%伤害加成(新增)
剑招万象4件套·破军 套装 6000%→12000% 1.9836 0.1555
剑招万象4件套·捭阖 套装 5200%→10000% 1.9057 0.1494
细雪无痕2件套 套装 250%→420% 1.4857 0.1165
细雪无痕4件套 套装 5000%→10000% 1.9804 0.1553
孤影逐光2件套 套装 170%→300% 1.4815 0.1162
孤影逐光4件套·复燃斩击 套装 5000%→10000% 1.9804 0.1553
孤影逐光4件套·飞光飞刀 套装 4500%→9000% 1.9783 0.1551
联动综合(2件套→4件套 / 跨装备 buff)
流派/联动组成(各调整系数)综合调整系数综合净系数(×狂怒之魂)
细雪无痕流 细雪无痕2件套(1.4857) × 细雪无痕4件套(1.9804) 2.9423 0.2307
孤影逐光 · 复燃流 孤影逐光2件套(1.4815) × 孤影逐光4件套·复燃斩击(1.9804) 2.9339 0.2301
孤影逐光 · 飞光流 孤影逐光2件套(1.4815) × 孤影逐光4件套·飞光飞刀(1.9783) 2.9308 0.2298

术士

狂怒之魂 3.0% → 3.0%
×1.000 (+0.00%)
每行净系数 = 该项系数 × 1.000
项目类型调整内容调整系数(含特殊乘子)净系数(×狂怒之魂)
流转 机制 被动 邪能回复 1/2/3/4/5%→2/3/4/5/6%(非伤害)
魔魂 技能 8000%→2400% (基础伤害,满级) 大幅削弱,各级×0.3 0.3086 0.3086
地狱喷泉 ×0.3333 技能 2400%→1200% (基础伤害,满级) 削弱,各级×0.5;额外×1/3 0.1733 0.1733
恶魔先锋 技能 6000%→2000% (基础伤害,满级) 大幅削弱,各级×0.333 0.3443 0.3443
恶鬼-病变 ×0.3333 符文 800%→400% (基础伤害,满级) 毒素伤害;额外×1/3 0.1852 0.1852
恶魔先锋-升魔 符文 数值不变(仅明确对象) 持平 1.000 1.000
重奏-挣扎 ×0.3333 符文 750%→375% (基础伤害,满级) 火焰伤害;额外×1/3 0.1863 0.1863
阴影穿行-谨慎 机制 符文 20/30/40%减免 → 40%减免 + 6/8/10%伤害加成(新增)
登神之路 传奇副手 400%→80% (加成,满级) 大幅削弱;恶魔先锋伤害 0.3600 0.3600
禁忌契约2件套 ×0.3333 套装 基础技能 500%→200% 额外×1/3 0.1667 0.1667
禁忌契约4件套 ×0.3333 套装 基础技能 24000%→12000% 额外×1/3 0.1674 0.1674
联动综合(2件套→4件套 / 跨装备 buff)
流派/联动组成(各调整系数)综合调整系数综合净系数(×狂怒之魂)
恶魔先锋流 (技能+升魔+登神之路) 三 buff 叠加,不吃×1/3 恶魔先锋(0.3443) × 恶魔先锋-升魔(1.000) × 登神之路(0.3600) 0.1239 0.1239
魔魂流 (单体) 不吃×1/3 魔魂(0.3086) 0.3086 0.3086
禁忌契约 · 基础技能 (2→4件套) 2件套→4件套,均吃×1/3 禁忌契约2件套(0.1667) × 禁忌契约4件套(0.1674) 0.0279 0.0279